边栏:射击技能 Shooting Skills

Shooting Skills

许多Perk和技法都与“射击技能”相关。这些技能是光束武器(基本集第179页),炮手(基本集第198页)、枪械(基本集第198-199页)和液体投射器(基本集第205页)。当一个特征需要射击技能分支时,这些技能中的每一个分支都是一个单独技能,需要它自己的Perk或技法。尽管如此,你可以随意缩写——握法掌握(SMG)比握法掌握 (枪械(冲锋枪))更容易书写和记忆!

GM可以选择性地允许在形式或操作上类似枪械的某些非枪械使用射击Perk和技法。好的候选者是使用火炮(基本集第178-179页)的单兵便携式武器;使用弩(基本集第186页)的弩;以及使用弓术(弹弓)和弩(鱼枪)分支(高科技,第201页)操作的弹弓和鱼枪。

事实上,GM可以允许任何远程战斗技能运作适当的Perk和技法。精灵弓箭手可以使用弯曲弹道(弓术),或者印第安人可以使用旋风攻击(手里剑)将手里剑分散到各个方向。